Ayant un peu raz l bol de refaire les proportions de mon église dans Providence , j'ai opté pour la création de celle ci en 3d.
comme ca je peux choisir le plan le plus intéressant.


Commentaires
C'est très intéressant cet aspect de votre travail;
j'imagine que pour investir -en temps, en argent- dans un process de modélisation, cela implique des nécessités scénaristiques. Il va se passer beaucoup de choses dans cet endroit, dans beaucoup de cases.
N'est-ce pas pousser trop loin la perfection? Ce n'est pas une critique, loin de là.
J'aimerai en fait connaitre, le volume de temps investi et consacré à cette modélisation... et ensuite savoir de quelle manière vous compter l'utiliser.
excellente continuation.
la modélisation représente 22 heures de travails pour l'exterieur et interieur.
comme le lieu est trés important dans le second tome je me suis souvent arraché les cheveux devant certain plans car j'avais tendance à dessiner les plans en fonction des détails des précédant , ce qui a eu pour effet de m'éloigner de certaine proportions essentielles.
Sachant que cette église réponds à une proportion homothétique du rectangle d'or,qui veut que si l'on retire le plus grand carré possible au rectangle , un plus petit rectangle proportionnel et homothétique apparait dans la soustraction.
de là née la spirale d'or . l'infini et l'harmonie.
porportion lié au nombre d'or Phi= 1.618
l'espace entre les feuilles des arbres et proportionné au nombre d'or afin que les feuilles ne se fassent pas d'ombres entre elles.
pour la perfection du travail, en fait j'ai estimé le temps perdu à respecter ces proportions et la modélisation qui solutionne l'ensemble.
afin d'harmoniser mon travail.
Merci pour votre blog qui est bien interessant...
Quel logiciel utilisez vous pour réaliser votre église en 3d?
Merci!
Hervé





