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XL et Goodies

Lune d'argent est un western en deux tomes de 64 pages chacun.

L'histoire se déroule a Providence en 1880.

Vous y découvrirez une petite communauté faisant face à un danger surnaturel.

Une jolie petite bourgade, pleine de gens très sympathiques... plongée au coeur des ténèbres. 

Textes et dessins copyright herenguel / vents d'ouest.

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Lundi 9 octobre 2006

Je suis super fier de presenter ici le prix qui m'a était décerné par le jury du 30 eme salon de Chambéry 2006.

Pour l'album "Lune d'argent sur Providence".

la statuette est sortie des ateliers Aroutecheff et vient rendre hommage à un dessin original d'André Franquin.

J'en profite ici pour remercier l'équipe des bénévoles du salon, et aussi le staff "obsidiurne" pour la bonne raclette aux cêpes .

Jeudi 21 septembre 2006

Une skin pour Winamp afin d'écouter ses mp3 avec un garou.

ici ( avec en plus d'autres skin bd !)

Mardi 19 septembre 2006

Bonjour.

je vous propose cette fois de considerer la mise en couleur d'un décor de ville la nuit.

le ciel sera fait aprés avec un ordinateur pour creuser le plan  et choisir une teinte idéale.

plz clic l'image.

Lundi 18 septembre 2006

voici la page 7 .

vous aviez déjà eu la version noir et blanc en Août.

voici les étapes de mise en couleurs.

technique: encres couleurs pébéo et écoline.

retouches de blanc ou bleu clair pour certain effets a la gouache.

papier Fabriano 300 gr mat. ( pas le meilleur ...mais un compromis  pour encrer au noir puis coloriser ; mais il sature vite sous les couches couleurs.)

clic ze image plz.

Vendredi 15 septembre 2006

voici un exemple simple pour caractériser une ambiance neigeuse ou desertique.

le but et de comprendre par opposition la nature des deux décors.

les points communs sont: les distances entres les "objets" ( maisons , arbres , collines etc...)

et les oppositions : neige = douceur des formes et illusion de la distance car absence de sol.

desert: arriditée et placement des effets rocailleux.

les dessins qui suivent sont simple mais explicitent les effets .

Mercredi 13 septembre 2006

voici un tutorial pour dessiner des constructions qui sonnent vrai.

L'idée n'est pas qu'il faille être architecte mais "dessinateur".

Ainsi je vais prendre l'exemple d'un mur tout simple car c'est la base.

ajoutez y pleins d'autres et vous aurez une forteresse !

clic sur l'image plz

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L.A.S.P

cliquez sur l'image ou l'objet.

les plaques émaillées.

 

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