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L.A.S.P

Lune d'argent est un western en deux tomes de 64 pages chacun.

L'histoire se déroule a Providence en 1880.

Vous y découvrirez une petite communauté faisant face à un danger surnaturel.

Une jolie petite bourgade, pleine de gens très sympathiques... plongée au coeur des ténèbres. 

Textes et dessins copyright herenguel / vents d'ouest.

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Samedi 10 février 2007

Bonjour.

j'aimerai aborder ici la main ; car de celle ci et de sa compréhension tout un morceau technique du dessin est intégré.

la main c'est la proportion entre cinq doigts et la paume , plus la liaison au bras.

bref , un paquet de problémes liés ensemble pour former une articulation complexe.

Pourtant j'aimerai chasser l'idée que le dessin est une nature complexe.

Garder en tête que c'est une accumulation de signes qui , si ils sont en "collaboration" donnent le meilleurs .

L'exercice ici est des plus simple. dessinez un simple losange et habillé le de doigts.

faites simple , cherchez la proportion et l'équilibre par de traits rapide et sans détail...tout doit apparaitre aussi rapidement que si vous écriviez.

oubliez la notion de complexité , ce n'est qu'un losange et cinq petites saucisses pour les doigts .

prêt ...partez !

Lundi 5 février 2007

Voici la facade de la libraire "des bulles et des hommes" à St Etienne.

Celle ci revêt désormais les couleurs de la série Krän, un grand merci à Luc et à toute l'équipe de la libriaire qui fait bar aussi ! ça a son importance !!!!

 

par Herenguel publié dans : krän
Mercredi 31 janvier 2007

scéne toute simple , fin d'aprés midi , la gare de Providence et bien animée...le train se fait attendre.

Dimanche 14 janvier 2007

voici une simple scéne intérieure.

C'est le truc le plus difficile a comprendre quand on débute.

en effet , un champ de bataille c'est grand , ca jette un max ; alors qu'une chambre a coucher ...bof!

Pourtant , aucune bd ne se passe exclusivement en extérieur. Le plus grand héros (héroine) aura a un moment une scéne d'intérieur.

je vous donne le truc pour comprendre comment dessiner la chose:

Ne jamais placer la caméra à travers le mur ou le plafond.

J'explique: l'oeil est exercé à voir une piece fermée...le cadre "visible" est limité par l'espace "murs".

quand vous placez la caméra , vous devez penser à vous mettre à la distance logique qui fait que le mur dans votre dos ne vous permettrait pas de reculer plus....c'est HYPER important ,; sinon l'oeil sens qu'il y a trop de recul et que la camera voit a travers un mur invisible car le cerveau reconstitue les proportions a 360 degré.

donc: pensez au mur dans votre dos et au plafond.

d'ailleurs , le débutant instinctivement ne place jamais la caméra en dessous du sol car les eléments dessiné reposent dessus ...et bien faites de même pour l'ensemble du cadrage.

pour bien faire , tracez le rectangle visible au sol un peu comme si vous mettiez un tapis.

cela reduit l'espace ou vous créez votre piéce et evite le coté : ma chambre a la taille d'un hall de gare !

je vous certifie que c'est le grand truc pour dessiner un intérieur.

Mardi 2 janvier 2007

Une trés bonne années 2007 à tous !

D 'ici quelques semaines j'aurai le plaisir de vous présenter l'opération queje prépare avec le salon de Roubaix et le Furet du Nord de Roubaix pour la fête de la bd du 1er juin qui se passera a la condition publique.

Des grands noms y seront associés :

Taduc, Boucq, Neel, Vatine , Crisse, Mourier ,Tebo, Buchet ...etc....

que du big boss de fin de niveau !

 

Vendredi 8 décembre 2006

Ce que j'aime le plus dans le dessin c'est l'illusion du mouvement.

Je peux aller jusqu'à garder un défaut pour préserver l'effet .

voici les crayonnés pour une scéne mouvementée.

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XL et GOODIES

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les plaques émaillées.

 

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